Clash 系客户端顶部通常有三个选项:规则(Rule)、全局(Global)、直连(Direct)。它们决定的是「哪些流量走代理」,不是「用哪个节点」。
三者的实际行为
| 模式 | 国内流量 | 国外流量 | 广告/隐私域名 |
|---|---|---|---|
| 规则 Rule | 直连 | 走代理 | 按规则拦截或直连 |
| 全局 Global | 走代理 | 走代理 | 走代理 |
| 直连 Direct | 直连 | 直连 | 直连 |
规则模式是日常应该用的那个。 它按域名和 IP 判断每一条连接该怎么走,国内网站直接连,国外网站走节点,既快又省流量。
什么时候用全局
只有两种情况:
- 规则没覆盖到。某个服务该走代理却走了直连,临时切全局验证一下。
- 某些软件不读规则。少数应用会绕过域名解析直接连 IP,规则匹配不到。
全局模式的代价是:国内流量也会绕一圈,访问国内网站变慢,而且这部分流量同样计入机场的额度。长期开全局是在白白烧流量。
什么时候用直连
排查问题的时候。怀疑「是不是代理导致的」,切到直连:
- 现象消失 → 问题出在代理链路或节点上。
- 现象还在 → 问题在本地网络、DNS 或目标服务本身。
这一步能省掉大量无效折腾,是网络诊断里最先该做的动作之一。
规则是从哪来的
规则不是客户端自带的,而是跟着订阅一起下发的。所以:
- 不同机场的规则集质量不一样,覆盖范围差别很大。
- 更新订阅时规则也会一起更新。
- 你手动加的规则,要放在配置的正确位置才不会被覆盖。
常见的规则类型:
DOMAIN-SUFFIX,openai.com,PROXY 按域名后缀
DOMAIN-KEYWORD,google,PROXY 按关键词
IP-CIDR,8.8.8.8/32,PROXY 按 IP 段
GEOIP,CN,DIRECT 按 IP 归属地
MATCH,PROXY 兜底:以上都没匹配到时怎么办
顺序很重要,从上往下第一条匹配的生效。MATCH 必须放最后。
兜底规则决定了默认行为
配置最后那条 MATCH 决定「没匹配到任何规则的流量怎么办」:
MATCH,PROXY:默认走代理。更安全,不容易漏;代价是没被规则收录的国内小站也会绕出去。MATCH,DIRECT:默认直连。更省流量;代价是冷门国外站点可能打不开。
多数机场的默认配置是前者。如果你觉得流量消耗得比预期快,可以先看看这条。
和 TUN 模式的关系
经常被搞混:代理模式和 TUN 是两个维度。
- 代理模式(规则/全局/直连)决定流量该不该走代理。
- 系统代理 / TUN 决定客户端能不能拿到这些流量。
TUN 开着的时候,代理模式依然生效。两者的区别见 Clash Verge Rev 使用教程里的模式对比。
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常见问题
为什么开了代理,国内网站反而变慢了?
多半是在用全局模式。全局模式下访问国内网站的流量也绕到境外再回来,路径变长自然变慢。切回规则模式即可。
规则模式会不会漏掉某些网站?
会。规则依赖订阅里自带的规则集,冷门域名可能没被收录,表现为该走代理的走了直连。这种情况可以手动加一条规则,见分流规则相关教程。
直连模式有什么用?
用来做对照。怀疑某个问题是代理引起的时候,切到直连看看现象是否消失,能快速判断问题出在哪一层。
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