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代理模式详解:规则、全局、直连该用哪个

进阶配置 更新于

讲清 Clash 系客户端三种代理模式的实际行为、各自适用的场景,以及「开了代理但国内网站变慢」这类问题的根源。

Clash 系客户端顶部通常有三个选项:规则(Rule)、全局(Global)、直连(Direct)。它们决定的是「哪些流量走代理」,不是「用哪个节点」。

三者的实际行为

模式国内流量国外流量广告/隐私域名
规则 Rule直连走代理按规则拦截或直连
全局 Global走代理走代理走代理
直连 Direct直连直连直连

规则模式是日常应该用的那个。 它按域名和 IP 判断每一条连接该怎么走,国内网站直接连,国外网站走节点,既快又省流量。

什么时候用全局

只有两种情况:

  1. 规则没覆盖到。某个服务该走代理却走了直连,临时切全局验证一下。
  2. 某些软件不读规则。少数应用会绕过域名解析直接连 IP,规则匹配不到。

全局模式的代价是:国内流量也会绕一圈,访问国内网站变慢,而且这部分流量同样计入机场的额度。长期开全局是在白白烧流量。

什么时候用直连

排查问题的时候。怀疑「是不是代理导致的」,切到直连:

  • 现象消失 → 问题出在代理链路或节点上。
  • 现象还在 → 问题在本地网络、DNS 或目标服务本身。

这一步能省掉大量无效折腾,是网络诊断里最先该做的动作之一。

规则是从哪来的

规则不是客户端自带的,而是跟着订阅一起下发的。所以:

  • 不同机场的规则集质量不一样,覆盖范围差别很大。
  • 更新订阅时规则也会一起更新。
  • 你手动加的规则,要放在配置的正确位置才不会被覆盖。

常见的规则类型:

DOMAIN-SUFFIX,openai.com,PROXY      按域名后缀
DOMAIN-KEYWORD,google,PROXY         按关键词
IP-CIDR,8.8.8.8/32,PROXY            按 IP 段
GEOIP,CN,DIRECT                     按 IP 归属地
MATCH,PROXY                         兜底:以上都没匹配到时怎么办

顺序很重要,从上往下第一条匹配的生效。MATCH 必须放最后。

兜底规则决定了默认行为

配置最后那条 MATCH 决定「没匹配到任何规则的流量怎么办」:

  • MATCH,PROXY:默认走代理。更安全,不容易漏;代价是没被规则收录的国内小站也会绕出去。
  • MATCH,DIRECT:默认直连。更省流量;代价是冷门国外站点可能打不开。

多数机场的默认配置是前者。如果你觉得流量消耗得比预期快,可以先看看这条。

和 TUN 模式的关系

经常被搞混:代理模式和 TUN 是两个维度。

  • 代理模式(规则/全局/直连)决定流量该不该走代理。
  • 系统代理 / TUN 决定客户端能不能拿到这些流量。

TUN 开着的时候,代理模式依然生效。两者的区别见 Clash Verge Rev 使用教程里的模式对比。

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常见问题

为什么开了代理,国内网站反而变慢了?

多半是在用全局模式。全局模式下访问国内网站的流量也绕到境外再回来,路径变长自然变慢。切回规则模式即可。

规则模式会不会漏掉某些网站?

会。规则依赖订阅里自带的规则集,冷门域名可能没被收录,表现为该走代理的走了直连。这种情况可以手动加一条规则,见分流规则相关教程。

直连模式有什么用?

用来做对照。怀疑某个问题是代理引起的时候,切到直连看看现象是否消失,能快速判断问题出在哪一层。

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